avant de commencer le
massif
Ouvrir le fichier simski.cfg qui se trouve dans
le répertoire :
C:\Program Files\Microids\Ski Park Manager
Ouvrir se fichier avec le logiciel Bloc-notes.
A la place de map
editor
0
Mettre
map
editor
1
Pour finir vous fermez le Bloc-notes qui vous
proposera d'enregistrer le fichier, puis vous pouvez lancer le
jeu normalement.
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vous pouvez maintenant
faire votre massif
Je vous conseille d'imprimer le fonctionnement
de l'éditeur sur le site
MOUNTAIN TYCOON avant de réaliser les étapes
suivantes.
1) Choisi la taille de la
carte :
1024*1024 = fichiers de 84 ko (Pelvoux)
2048*2048 = fichiers de 330 ko (Mont Blanc)
Mettre un des deux nom à la place de 1Km².
Pour cela il faut appuyer sur Entrée, effacer le
nom et marqué le nom correspondant a la taille décrite au
dessus, puis appuyer sur Entrée et appuyer sur Ctrl + L. Cela
va charger la map au format voulu.
2) Préparation du plan de
travail :
Appuyer sur :
« M » pour retirer arbre et rocher
« Espace + S » pour aplanire la carte
Touche du clavier numérique :
* ou / pour faire pivoter la carte
+ ou - pour agrandir ou diminuer la carte
le point pour mettre la grille
3)
Fractalization
Ce mettre en fractalization 2 ou 4 et placer le
curseur (clique gauche) ou vous souhaiter votre sommet
principal, puis déplacer le curseur tout en appuyant sur le
bouton droit de la sourie vers le haut.
Appuyer sur « F ».
Puis recommencer l'opération en augmentant la
fractalization (max. 128), cela sera de plus en plus précis.
Le fait d'appuyer sur « F » génère la montagne.
4) Étape final
Ne pas oublier de mettre la porte d'entrer.
Ctrl + A calcule les couloirs d'avalanches
Shift + A affiche les couloirs
d'avalanches
Ne pas oublier d'enregistrer la Map, pour cela
il faut lui mettre un nom de la même façon qu'a la 1er étape
sans exécuter Ctrl + L mais Ctrl + S.
Pour quitter l'éditeur Alt + F4.
Je n'ai pas tout décrit sur le thème, il
vous faudra mettre les arbres et rocher