Abandonware Magazines

  • Liste des jeux
  • Rubriques
  • Les documents
  • Les utilitaires
  • La société
  • L'équipe Lankhor
  • La société Corélane
  • Forum
  • Liens
  • FAQ
  • Historique
  • Cartes Virtuelles
  • BDs & Dessins
  • Les donateurs
  • Les ouvrages
  • La malédiction
    Présentation  |   Téléchargement  |   Images  |   Solution  |   Documents

    Solution complète
    1ere partie : Faire la potion
    O, N, COUPER CORDE, PRENDRE CORDE, S, COUPER ARBRES, ATTACHER TRONC, O, ATTACHER RADEAU, PRENDRE MOUSSE, E, N, E, E, PRENDRE BAIES, E, PRENDRE, PIERRE, O, S, EXAMINER HERBE, DONNER BAIES, PRENDRE GNOME, N, S, E, N, N, OUVRIR TOMBE, DESCENDRE, OUVRIR CERCUEIL, TUER VAMPIRE, EXAMINER, CERCUEIL, PRENDRE GEMME, MONTER, S , PRENDRE LANTERNE, S, O, N, O, N, MONTER, S'ASSOIR, ATTENDRE, ASSOMMER HOMME, DESCENDRE, EXAMINER HOMME, PRENDRE GANTS, S, ENFILER GANTS, EXAMINER RONCES, PRENDRE BOTTES, E, S, S, O, N, POUSSER ROCHER, TIRER LEVIER, S, O, INSERER GEMME, PRENDRE, PIECE, E , N , POUSSER LEVIER, S , S , ENFILER BOTTES, O , PRENDRE, CHAMPIGNONS, E, N, E, N, E, E, ACHETER FEUILLES, O, O, O, N.

    2eme partie : Trouver les 7 clés
    S, JETER PIECES, EXAMINER BUISSONS, E, PRENDRE VASE, JETER VASE, JETER, PIECES, O, O, S, S, COUPER CORDE, PRENDRE CORDE, N, N, ATTACHER CORDE, S , ATTENDRE, MONTER, O , PRENDRE FOIN, JETER LANTERNE, N , EXAMINER, TABLE, EXAMINER COFFRE, EXAMINER CHAISE, PRENDRE PAIN, S, O, OUVRIR, TRAPPE, DESCENDRE, MONTER, S , O , O , JETER PAIN , ENFILER BRACELET, PARLER AVEC CYGNE, E, E, N, E, N, N, INSERER CLEF.

    3eme partie : Finir la machine
    TRAVERSER CASCADE, EXAMINER MUR, EXAMINER ETAGERES, PRENDRE CONFITURE, PRENDRE BARIL, TRAVERSER CASCADE, E, COUPER BRANCHE, O, EXAMINER EAU, PRENDRE SEAU, O, O, EXAMINER POCHE, ENDUIRE LIENS, MONTER, DESCENDRE, EXAMINER SAC, EXAMINER MUR, PRENDRE CHARBON, PRENDRE SALPETRE, MONTER, EXAMINER MUR, EXAMINER TIROIR , EXAMINER PLACARD , PRENDRE GOBELET, PRENDRE COUTEAU , PRENDRE CLEF , EXAMINER CENDRES, E , OUVRIR ABRI, EXAMINER ABRI, PRENDRE FIL DE FER, E , E , SCULPTER BRANCHE, EXAMINER, PIERRES, PRENDRE TORCHE , ALLUMER POUDRE , N , GRATTER MUR , S , O, TRAVERSER CASCADE, TRAVERSER CASCADE, O, ATTENDRE, TRAVERSER RIVIERE.

    Solution complète (provient du magazine "Amstrad 100%")
    1ere partie : Faire la potion
    Est, est, nord, prendre lanterne, sud, ouest, nord, examiner buissons, prendre baies, sud, examiner herbe, donner baies, prendre gnome, nord, est, prendre pierre, ouest ouest nord, monter, attendre, assommer homme, descendre, examiner homme, prendre gants, sud, enfiler gants, examiner ronces, prendre bottes, enfiler bottes, ouest, couper corde, prendre corde, sud, couper arbres, attacher troncs, ouest attacher radeau, prendre mousse, est, est, est, est, nord, nord, ouvrir tombe, descendre, ouvrir cercueil, tuer vampire, examiner cercueil, prendre gemme, monter, sud, sud, ouest, sud, ouest, nord, pousser rocher, baisser levier, sud, ouest insérer gemme, prendre pièces, est, sud, ouest, examiner champignons, prendre champignons, est, nord, est, nord, est, est acheter feuilles, ouest, ouest, ouest nord

    2eme partie : Trouver les 7 clés
    Sud, parler avec arbres, est, prendre vase, jeter vase, ouest, ouest, sud, sud, couper corde, prendre corde, nord, nord, attacher corde, sud, attendre, monter, ouest, prendre foin, couper corde, jeter lanterne, nord, ouvrir coffre, examiner table, prendre pain, examiner chaise, sud, ouest, examiner foin, ouvrir trappe, descendre, monter, est, jeter pièces, examiner buissons, enfiler bracelet, ouest, sud, ouest, ouest, jeter pain, parler avec cygne, est, est, nord, est nord, nord, insérer clef.

    3eme partie : Finir la machine
    Examiner eau, prendre seau, est, examiner pierres, prendre torche, couper branche, ouest, traverser cascade, examiner mur, prendre baril, examiner étagère, prendre confiture, traverser cascade, ouest, ouest, examiner poche, enduire liens, monter, descendre, examiner mur, prendre salpêtre, ouvrir sac, prendre charbon, monter, examiner tiroir, prendre couteau, examiner mur, prendre clet examiner placard, prendre gobelet allumer torche, examiner cendres, sculpter branche, est, ouvrir abri, examiner abri, prendre fil de fer, est, est, allumer poudre, nord, gratter mur, sud, ouest, traverser cascade, traverser cascade une deuxième fois, ouest attendre et enfin traverser la rivière. Et voilà que prend fin la malédiction.

      © 2000-2023   -   Mentions légales